Aethralkämpfer

Aus Cabal Online Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche
Aethralkämpfer.png
Der perfekt ausgebildete Nahkämpfer aktiviert mit einer Hand den Orb oder das Prisma, mit der anderen schwingt er sein Katana.

Um beide Waffen beherrschen zu können, legt er großen Wert auf körperliche Balance und Koordination. Um das Gleichgewicht zwischen Nahkampf und Magie zu meistern, muss er seine Fähigkeiten in alle Richtungen ausbilden.

Charaktereigenschaften: Er ist vielseitiger und ausgeglichener Kämpfer, der die Schwertkunst mit der Kontrolle über magische Kräfte kombiniert.


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemeines

Zu nächst die Daten und Fakten

Startwerte


StärkeIntelligenzGeschickHPMPKritrateKritschaden
12121145205%20%

[Bearbeiten] Waffen

[Bearbeiten] Orb

Stärke (STR)Intelligenz (INT)Geschick (GES)
91212

[Bearbeiten] Katana

Stärke (STR)Intelligenz (INT)Geschick (GES)
12912

[Bearbeiten] Skillung

Ihr seht unter Charakter 3 Attribute auf die ihr skillen könnt.

Stärke | Intelligenz | Geschicklichkeit

Hier ist es am Anfang wichtig das ihr auf euere "Zielwerte" Anforderung skillt. Und nicht auf irgendein schönes Schwert oder eine Rüstung hinarbeitet. So sollte man darauf achten das die Verteilung der Statuspunkte von Anfang an in diese Richtung geht

Stärke Intelligenz Geschicklichkeit
Angriff +0.25 +0.1 +0.23
Magieangriff +0.05 +0.286 +0.25
Verteidigung +0.25 +0.111 +0.15
Angriffsrate +0.4 +0.4 +1.75
Verteidigunsrate +0.2 +0.1 +1

[Bearbeiten] Skillpunkte

Diese Variante sollte man benutzen wenn man den Aethralkämpfer auf Mithril +6 Rüstung trimmen will.

StärkeIntelligenzGeschicklichkeit
305305Rest

[Bearbeiten] Skills

Jede Charakterklasse besitzt 4 Arten von Skills, die Wichtigen sind hier dargestell.

[Bearbeiten] Upgrade


Beherschung der Vitalitaet.gif Beherrschung der Vitalität
Offensive Instinkte.gif Offensive Instinkte Skillrang - Anwärter
Defensive Intution.gif Defensive Intuition Skillrang - Anwärter
Kontrolierter Einschlag.gif Kontrollierter Einschlag Skillrang - Magister
Kraftfeld.gif Kraftfeld Skillrang - Magister
Sechster Sinn.gif Sechster Sinn Skillrang - Magister

[Bearbeiten] Buffs


Erdenwächter.gif Erdenwächter Skillrang - Lehrling
Datei:Lebendiges Wasser.gif Lebendiges Wasser Skillrang - Gelehrter
Windhauch.gif Windhauch Skillrang - Anwärter
Blitzschwert.gif Blitzschwert Skillrang - Gelehrter
Datei:Eisiges Schwert.gif Eisiges Schwert Skillrang - Anwärter
Feuerschwert.gif Feuerschwert Skillrang - Lehrling
Beharrlichkeit.jpg Beharrlichkeit Skillrang - Magister

Es sollte eine Selbverständlickeit sein, diese Buff´s auf Level 20 zu machen.

[Bearbeiten] Debuffs


Rüstungsbruch.gif Rüstungsbruch
Blenden.gif Blenden
GeschwächteDefensive.gif Geschwächte Defensive
Fesselung.gif Fesselung
Unglück.gif Unglück
Finsternis.gif Finsternis
Schwächungsfeld.gif Schwächungsfeld
Feld der Verwünschung.gif Feld der Verwünschung
Manavereisung.gif Manavereisung
Entkräftung.gif Entkräftung

[Bearbeiten] Angriffskills


Aethralfokus.gif Aethralfokus
Aethralangriff.gif Aethralangriff
Stigma der Hölle.jpg Stigma der Hölle
HöllischerEinschlag.gif Höllischer Einschlag
Meucheln.gif Meucheln
Tanz der Zerstörung.gif Tanz der Zerstörung
HöllenSiegel.jpg Höllensiegel

[Bearbeiten] Kampfmodus

Aethralverzauberung - Erster Kampfmodus

Beim ersten Kampfmodus des Aethralkämpfers kann man ein bonus erhalten in den man sich: Wasser,Wind,Blitz,Stein - Kanonen zu legt man sollte die 4 skills am besten auf Lvl 20 machen.

Vorteil: Man bekommt mehr HP,Verteidung,Angriff,Angriffsrate,Verteidungsrate.

Nachteil: Bei dem Kampfmodus werden allerdings die eignen Buffs deaktiviert.

Wasserkanone.gif Wasserkanone - Steigert die HP
Erdkanone.gif Erdkanone - Verstärkt die Verteidigung
Blitzkanone.gif Blitzkanone - Verstärkt den Angriff
Windkanone.gif Windkanone - Erhöht die Angriffs- und Verteidigungsrate

[Bearbeiten] Ausrüstung

[Bearbeiten] Aethralkämpfer


Von der Level 90 Aufstiegsquest erhält jede Klasse einen recht guten Helm. Doch ab Level 140 benötigt der Aethralkämpfer dieses Item nicht mehr. Hier eine kleine Übersicht:


   Osmium Kampfhelm des Todeshauch +7 - 16% Kritschaden und 20% Krit-DMG
Osmium Kampfrüstung +7 - 2slot = 50 HP / 7% Kampfskillschaden
Osmium Kampfhandschuhe +7 - 7% Kampfskillschaden im Slot
Osmium Kampfstiefel +7 - 7% Kampfskillschaden im Slot


Das ist die perfekte Rüstung, doch so wie die anderen Klassen sollte auch der Aethralkämpfer mit Mithril ausgestatet werden, da er keine hohe Verteidigung sowie Verteidigungsrate besitzt.


[Bearbeiten] Katana oder Schwert, Prisma oder Orb


Der Aethralkämpfer kann das Katana sowie das Schwert tragen, das selbe gilt auch für das Prisma und den Orb.

Aber ich würde jedem empfehlen ein

Osmium Katana/Schwert des Todeshauches +7 - 2Slot mit 16% gecraftet +20% KritDMG in den Slots

und ein

Lapis Prisma/Orb des Todeshauches +7 - 2Slot mit 16% gecraftet +20% KritDMG in den Slots

[Bearbeiten] Skillen

Ein allgemeiner Guide zum Skillen ist hier zu finden.

[Bearbeiten] PVE-Combo


Hier eine kleine Combohilfe für PvE.


Stigma der Hölle.jpg Stigma der Hölle Lvl 9
HöllischerEinschlag.gif Höllischer Einschlag Lvl 9
Meucheln.gif Meucheln Lvl 9

[Bearbeiten] PVP-Combo


Aethralangriff.gif Aethralangriff Lvl 9



Meucheln.gif Meucheln Lvl 9
HöllischerEinschlag.gif Höllischer Einschlag Lvl 9
HöllenSiegel.jpg Höllensiegel Lvl 9

[Bearbeiten] 2ter PVP Combo


Aethralangriff.gif AethralangriffLvl 20
Meucheln.gif Meucheln Lvl 9
Tanz der Zerstörung.gif Tanz der Zerstörung Lvl 20
HöllischerEinschlag.gif Höllischer Einschlag Lvl 9
HöllenSiegel.jpg Höllensiegel Lvl 12